11 באפריל 2023 מאת אורון שמיר
כמו רבים מעמיתיי, את הביקורת שלי על ״האחים סופר מריו – הסרט״ שעלה לאקרנים בתחילת החודש, פתחתי עם אזכור של הניסיון הקולנועי הקודם והיחיד עד כה להעתיק ממסך הנינטנדו למסך הקולנוע את משחק הווידאו הפופולרי. זה קרה לפני 30 שנים, אחרי בערך עשור של דומיננטיות מצד הדמויות של מריו ולואיג׳י (ואחרות) בתרבות הפופולרית, עד כדי כך שסרט קולנוע היה נשמע… להמשך קריאה
5 במרץ 2022 מאת אורון שמיר
היה היה פעם, בעבר העתיק של 2007, משחק פלייסטיישן בשם ״אנצ׳רטד״ (Uncharted). הצלחתו בקונסולה השלישית לבית סוני הפכה אותו לאגדה, ושמו של צייד האוצרות הממוחשב נייתן דרייק נישא למרחקים, כולל בכותרי המשך למיניהם. יוצרי קולנוע רבים ניסו לחפש אחר המטמון האגדי שהוא עיבוד למסך הגדול, שיבטיח למוצא זהב מעבר לכל דמיון. כשנה לאחר הצלחת המשחק, הודיע המפיק הישראלי-אמריקאי אבי ארד… להמשך קריאה
21 בפברואר 2020 מאת אורון שמיר
נרצה בכך או לא, אנחנו בעידן הכי חזק של תרבות הפאנדום (הצעה למילה עברית תתקבל בברכה). התקופה היא כזו בה לכל דבר יש מעריצים, וקולנוע הוליוודי הוא כמעט תמיד מבוסס מותגים שמראש יש להם קהל אוהד, ובזכות האינטרנט ובעיקר הרשתות החברתיות - קולם נשמע. באחרונה ראינו דוגמה לכך שאולפני הסרטים התחילו להקשיב להמון, לא רק לנסות לקלוע מראש לצרכיו. זה… להמשך קריאה
24 ביולי 2016 מאת שלו מורן
אחת השאלות המתבקשות בשיחה על סרטים רעים במיוחד היא: "איך נתנו לזה לקרות?". הרי מדובר ביצירה קיבוצית ורבת שלבים. ישנה שרשרת שבתחילתה נמצאים מפיקים ותסריטאים ואחריה במאים וצוותי צילום ובסופה עורכים ומישהו, מתישהו, יהיה חייב לשים לב ויאמר שהמלך הוא עירום. לפעמים התוצר המוגמר כל כך גרוע, שהדיון בשאלה הזו מצדיק ספר שלם, כמו הממואר הפופולרי ״The Disaster Artist״ שכתב… להמשך קריאה
15 במרץ 2014 מאת עופר ליברגל
על פניו, עצם הרעיון לסרט "הצורך במהירות" (Need For Speed) אמור להרתיח כל חובב קולנוע, או לפחות לעורר לעג כלפי דרך החשיבה ההוליוודית: הפחד מחומרים מקוריים הוא כל כך גדול, עד ששוב פנו לפתרון של סרט בעקבות משחק מחשב. אבל הפעם הוא כזה בלי עלילה של ממש - מרוץ מכוניות, בתוספות האפיון של פגיעה בכלי רכב אחרים כחלק מן המשחק.… להמשך קריאה
תגובות אחרונות